caractere magice

a) - personaje magice, jucătorii care au depus o cerere (cererea a fost acceptată), la una dintre rolul Magii (a se vedea o listă de magicieni) sau pentru a obține rolul de creaturi magice ..

b) caractere Magic sunt împărțite în două tipuri. Magicieni și creaturi magice.

c) Modificarea stării unui caracter magic în joc nu este posibil. Starea este determinată chiar înainte de joc.

d) În cazul în care a murit caracterul magic, apare din joc, ca unitate a trecut de masterat.

e) Toate personajele magice se referă fie la lumina sau partea întunecată.

f) Voință este umplut cu artefacte magice, sau prin meditație în locuri de putere

j) Toate caracterele pot utiliza suluri magice și artefacte obținute în timpul jocului

h) creaturi magice - un jucător, a declarat rolul listei de roluri care au puteri magice.

i) ființe magice au aceeași cantitate de voință de putere, este posibil să se recupereze, dar nu crește.

g) Magee, dar prins în cursul sulurile de joc și artefacte, au proprietăți unice pentru rolul și puterea voinței sale, programată inițial în dispozitivul lor.

a) instrument de player-ul - eliberat jucători de masterat cauțiune din lista de caractere magice. Nu valoarea înstrăinat. Purtată întotdeauna activat.

b) valoarea cauțiunii - 220 UAH. după dispozitiv de masterat de transmisie înapoi 200 UAH. reziduuri 20 USD. Se merge să plătească pentru baterii

d) În cazul în care aparatul este oprit sau nu funcționează corect, apoi consultați imediat un maestru de magie sau masteryatnik.

e) În cazul în care un jucător este condamnat pentru înșelăciune, aparatul este oprit, dar este în regulă, apoi se duce la Ghoul la viață dublă. încălcări repetate ale sancțiunilor vor fi mai dure.

f) Utilizarea manualului dispozitivului prevăzut cu acesta.

g) unitatea revine Masters după meci.

a) efecte magice șterge rostirea cuvintelor de putere, și activarea elementului corespunzător în dispozitivul

b) Impactul efectului făcut furnizarea promis, de exemplu, în cuvântul de putere, pe personajele magice care erau în raza de 30 de metri de tine.

c) Efectul monitorizat automat și afișate pe dispozitiv

d) Păstrați un ochi pentru dispozitivul dvs. și este posibil să nu observați amenințarea.

e) Vrăjitorii cunosc o anumită listă de cuvinte de putere, și le pot recita din memorie (incluse inițial în dispozitiv). Este abilitățile lor unice pe care le diferențiază de creaturi magice.

f) După pronunțarea cuvintelor de putere în care activează un anumit punct din dispozitiv, care afectează în mod automat toate personajele magice, capturate în raza de acțiune sau efect asupra magicianul însuși.

g) ființe magice poate rosti numai cuvinte puterea sulurilor sau de a folosi artefacte.

h) Expunerea Magic poate fi de mai multe tipuri:

1. Ofensiva - scop sunt adversarii care au luat puterea. cuvintele ofensatoare de putere care consumă o anumită cantitate de energie din caracterele magice ale culoarea opusa, a intrat în raza de acțiune.

2. Reconstruirea - scopul este în sine un caracter magic. Restaurarea o anumită cantitate de caracter magie forță.

3. Siguranța - scopul este în sine un caracter. proteja parțial caracterul magic al impactului advers.

4. Blocking - scop sunt adversarii care au blocat utilizarea forțelor lor. Aceste cuvinte de bloc de putere adversarii echipamente de luat în raza de acțiune. Timpul este specificat pentru fiecare cuvânt forțe separat

i) Efectele Magic pot fi diferite etape temporare:

- Instant - executat instantaneu.

- Amânat - efectuat pentru o anumită perioadă de timp.

- Permanent - efectuate în timp ce chip este plasat în interiorul dispozitivului (se repetă în mod continuu puterea de cuvânt text nu este necesar)

g) Impactul creditat doar că dispozitivul fix și dispozitivul inamic. Dacă o unitate de inamic nu este fixat efecte, magia nu funcționează.

k) Atunci când pronunțând cuvintele forța mag pierde propriile sale forțe - a slăbit puterea lui voință, el devine obosit.

l) În cazul în care puterea de criză (indiferent de magicianul și-a petrecut toată însăși energia lui sau a luat adversarii lor) caracterul magic este considerat grav rănit. Acest dispozitiv automat semnale.

m) Tratamentul caracterului magic se face în conformitate cu normele privind medicina.

a) Sulurile de cunoaștere - aceasta microcipuri lipite pentru a descrie anturazhnye parcurgere cunoștințe.

b) cunoașterea sulurile pot utiliza numai caractere magice.

c) cunoștințe spiralele și de unică folosință după utilizare a revenit la masterat.

d) Rostind cuvinte de putere din sulul cunoașterii reușește enunț tare de cel puțin patru linii de text. Dupa ce a citit trebuie să introduceți cipul în contor.

e) Ia cunoștințele pe care se poate derula prin efectuarea căutarea de jocuri de noroc sau de cumpărare în magazin Quest.

f) puterea Cuvântului pentru sulurile de masterat cunoștințe sunt pregătite în prealabil și lista este limitată și se face exclusiv la joc.

a) Artefacte - transmițătoare din împrejurimi respective.

b) O listă de artefacte și proprietățile lor sunt disponibile în lista de artefacte.

c) oferă un artefact expertul atunci când se efectuează acțiuni în joc sau căutarea.

d) umple rezistență caractere artefact magic de aceeași culoare pentru a provoca personaje magice adversarii.

a) Locurile de putere - emițătoare distanțate în jurul depozitului de deșeuri de masterat.

b) transferul este interzis loc magic off, sau, în general, să includă atât o atingere acestora.

c) O parte din locurile magice pot schimba poziția lor în joc. Schimbarea se datorează numai acțiunea de a juca (ritual de purificare, blestem)

d) Găsiți un loc magic poate fi fie pe dispozitiv sau pe carduri obținute prin quest-uri.

a) Ritualul - este un act teatral masiv, cu scopul de a influența echilibrul de magie pe întreaga gamă, sau cea mai mare parte, precum și de a primi informații de joc.

b) Ritualuri dolzhnі a avut loc cu participarea personaje magice, cel puțin, samanii.

c) se efectuează în prezența maestru regionale magice sau expertul.

d) rezultatul ritual poate fi reumplute parte va forța toate la site-ul, sau care participă personaje magice prietenos. Sau acapararea întregii puteri magice de caractere inamice de pe gama.

e) Massovіy ritual ar trebui să constea din mai multe etape și să includă un număr de elemntov obligatoriu, o listă care poate fi obținută în cursul jocului.

f) ritualuri locale în vederea obținerii de informații și de jocuri de noroc OPGW deținute de jucători, în prezența maestrului regionale.

Când se folosește materialul, a pus un link către Studall.Org (0,007 sec.)