Lecția foto-vopsea corel ca obiect de fundal model de umplere texturate
Buna ziua!
Astăzi, în lecția noastră un alt mod de a umple model - model sau textura de fundal.
Sau chiar orice imagini fotografice.
În grafica pe calculator, de foarte multe ori este necesar să se completeze într-un anumit model sau textura sau culoarea obiectului.
Prin urmare, vom continua să exploreze tema - Fill.
vom alege orice model din colecția de modele de proiectare - torsului, zagibulku, motiv floral - care sunt, de fapt, atât de apel.
Deschideți programul Photo-Paint Corel.
Foarte pe scurt reiterăm preparatele noastre descrise în detaliu în lecțiile anterioare.
1. Duplicate layer - background.
Cel mai simplu mod - cu tastatura - Ctrl + D.
vom alege comanda din meniul contextual pe obiecte de defilare - duplicatul selectat.
2. Separarea model - verticil pe fundal alb folosind truc - Color Transparenta (Figura 2).
Acest instrument elimină întreaga compoziție a culorii pe care ne-am atribui pentru a elimina.
Pointer - un pointer la un reticul cu un pahar facem click cu butonul din stânga al mouse-ului pe culoarea albă în domeniul imaginilor noastre.
Am stat de model negru, fără fundal.
Și pentru a vedea rezultatele noastre, vom închide ochiul pe stratul - Background pe obiectele de defilare (Figura 3).
Noi vedem rezultatul că bucle de fond în jurul valorii de acolo. Dă-i drumul.
3. Al treilea pas este - stabilirea aplicarea culori cu efecte speciale buton Transparență - Index (Select Object) de pe bara de instrumente (Figura 4).
Tocmai am face un clic pe acest buton cu butonul din stânga al mouse-ului.
Noi imediat în jurul valorii de model a apărut redimensiona pătrat mânere.
Modelul a devenit obiect. Acum este posibil să se facă orice acțiune.
Trei moduri de a umple un obiect - un bitmap model
Metoda 1 - standardul.
Pe bara de instrumente, am apăsați butonul - umplere - găleată.
Apoi ne uităm la panoul Proprietăți al instrumentului selectat noi.
În continuare vom stoarce cele două butoane într-un rând.
În primul rând - butonul - umplere model, și apoi tasta - Editare (Modificare umplere).
Vom deschide o nouă fereastră de dialog - Umple bitmap.
Există un set de umpleri implicit bitmap, dar suntem interesați în celălalt umplere, care ne alege și de descărcare.
Deci, acum am apăsați butonul - Download textura.
Vom deschide o fereastră de descărcare textura.
Vom alege calea către directorul dorit - de exemplu, în cazul meu - o însemnare - set - Funky Loving, deoarece în mod specific la un cadru al acestui kit de fier vechi vom adăuga modele pentru a le decora.
Apoi vom selecta imaginea de fundal bitmap în format .jpg
Apăsați butonul - Deschidere.
După selectarea textura suntem din nou în dialogul nostru - Fill model.
Acum, în fereastra poate fi văzută turnarea imaginea noastră textura selectată.
Am apăsat căpușa - Utilizați dimensiunea originală.
Toate apăsarea liniște butonul - OK.
Acum indicatorul - o găleată face click pe modelele noastre - rotocoale.
Și vom vedea imediat dezavantajul acestei metode de umplere.
Noi nu avem toate detaliile, în același timp, au fost acoperite cu o imagine bitmap.
Avem în mod intenționat fixează indicatorul - o găleată și se toarnă toate detaliile unul câte unul.
Dar, în același mod și au umplere este un mare plus.
Putem parte neumplută modelul nostru se toarnă o altă textură.
Ne întoarcem la butonul - Edit (Change umplere), care este situat pe instrumentul panoul Proprietăți.
Și tocmai acest moment pentru a alege un bitmap diferit.
Poate că acest rezultat turnare diferite texturi chiar mai interesant.
Mai mult spațiu pentru imaginație și creativitate.
În cazul în care putem aplica frumos verticil nostru multicoloră - zagibulku?
Ia șablon cadru de fier vechi - Set - "Funky Loving".
Am păstrat-l în straturile.
Ca rezultat al acestei lecții, a existat un mic plus la fier vechi - set:
2 și 3 model de fundal decorativ pentru rama foto ca .png